Sự kiện/Hội thảo
(2012)
20121205 (Thứ Tư)Báo cáo sau bán hàng

bóng đá tỷ lệ cá cược Diễn đàn nhà thiết kế SCSK lần thứ 9

Diễn đàn nhà thiết kế SCSK lần thứ 9

Thứ Tư, ngày 5 tháng 12 năm 2012, Diễn đàn các nhà thiết kế SCSK lần thứ 9 đã được tổ chức tại Akihabara, Tokyo
Hội thảo này hàng năm đều được đón nhận nồng nhiệt và đây là lần thứ 9 Tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành tới các bạn

Cảm ơn các bạn rất nhiều vì đã đến gặp chúng tôi ngày hôm đó

Tổng quan về sự kiện

Được tài trợ tỷ lệ cá cược
Ngày giờ Thứ Tư, ngày 5 tháng 12 năm 2012 13:00-19:00
Địa điểm THƯ VIỆN Akihabara UDX
4-14-1 Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo
Nhà tài trợ đặc biệt Autodesk Inc
Tài trợ/Hợp tác Công ty TNHH App Craft
Công ty TNHH Kỹ thuật Althea
Công ty TNHH X-Rite
Công ty TNHH Nanao
Công ty TNHH Hewlett-Packard Nhật Bản
Công ty TNHH Barco
Công ty TNHH Wacom

Nội dung bài giảng và triển lãm

  • 13:00-13:10

    Lời chào từ sự kiện

    Yuji Ueno, Tổng Giám đốc Khối Kinh doanh Kỹ thuật Sản xuất, Khối Kinh doanh Giải pháp Nền tảng, tỷ lệ cá cược
  • 13:10-14:00

    Bài giảng: “Hiện tại và Tương lai của Trực quan hóa Khoa học”

    Ông Shigeho Noda, Trung tâm Công nghệ Thông tin, RIKEN, Cơ quan Hành chính Độc lập

    Ông Noda từ Trung tâm Công nghệ Thông tin của RIKEN, viện nghiên cứu toàn diện duy nhất về khoa học tự nhiên của Nhật Bản, đã lên sân khấu và giải thích các ví dụ về Trực quan hóa Khoa học (trực quan hóa các kết quả tính toán khoa học và kỹ thuật) từ nhiều lĩnh vực nghiên cứu mà RIKEN hiện đang nghiên cứu

    bóng đá tỷ lệ cá cược phiên này, chúng tôi đã giới thiệu ``Nhà hát 4D'' trực quan hóa 4D bằng cách thêm trục thời gian vào tầm nhìn lập thể (3D) bằng cách sử dụng ``ứng dụng trực quan hóa 4D Visualizer'' do RIKEN phát triển, cũng như các sáng kiến R&D bóng đá tỷ lệ cá cược lĩnh vực khoa học đời sống nhằm thúc đẩy sự hiểu biết bằng cách trực quan hóa những thứ mà thực tế không thể nhìn thấy bóng đá tỷ lệ cá cược các thí nghiệm Ngoài ra, với tư cách là một vấn đề bóng đá tỷ lệ cá cược tương lai, ông đã nói về sự cần thiết phải tạo ra một môi trường trực quan hóa có thể xử lý quy mô ngày càng tăng của dữ liệu được trực quan hóa, khi dữ liệu ngày càng trở nên phức tạp do những tiến bộ của máy tính và dữ liệu ngày càng lớn hơn và đa quy mô hơn

    [Tiểu sử Shigeho Noda]
    Tốt nghiệp Khoa Cơ khí, Khoa Kỹ thuật, Đại học Shinshu Tham gia phát triển phần mềm phân tích chất lỏng tại Fujitsu Nagano System Engineering Co, Ltd Sau đó, ông chuyển sang vị trí hiện tại Ngoài việc phát triển phần mềm phân tích chất lỏng, chúng tôi còn cung cấp đào tạo và tư vấn để nắm vững cách phân tích chất lỏng bóng đá tỷ lệ cá cược quá trình này, chúng tôi nhận ra rằng trực quan hóa là một công cụ quan trọng để hiểu và giải thích kết quả phân tích Cũng tham gia vào việc phát triển phần mềm trực quan Tại RIKEN, anh tham gia vào việc mô phỏng trực quan và giải thích kết quả nghiên cứu cho công chúng Tôi hiện đang suy nghĩ về cách trình bày các kết quả nghiên cứu tiên tiến một cách dễ hiểu

  • 14:00-14:20

    Giới thiệu sản phẩm trưng bày

    SCSK Corporation Nền tảng Giải pháp Khối Kinh doanh Sản xuất Kỹ thuật Khối Kinh doanh
  • 14:20-14:40

    [Nghỉ] Trưng bày trang bị

  • 14:40-15:30

    Bài giảng: “[Hãy hấp dẫn! Hấp dẫn] Giới thiệu quy trình thiết kế hấp dẫn sử dụng Alias ​​với ví dụ cụ thể”

    Nissan Motors Corporation Phòng Thiết kế Toàn cầu Phòng Thiết kế Sản phẩm

    Ông Saruwatari, người đang tham gia phát triển thiết kế ngoại thất tại Nissan Motors và đã sử dụng nhiều công cụ thiết kế kỹ thuật số khác nhau, đã lên sân khấu

    bóng đá tỷ lệ cá cược phần này, với chủ đề ``thu hút mọi người'', anh đã giới thiệu quy trình thiết kế bằng công cụ thiết kế kỹ thuật số 3D ``Autodesk Alias'', được các nhà thiết kế trên khắp thế giới sử dụng, từ ba góc nhìn: ``biểu hiện thiết kế nội bộ'' ``kỹ thuật tương tác với các kỹ sư'' và ``quảng bá tích cực'' cùng với các ví dụ cụ thể dựa trên kinh nghiệm sâu rộng của bản thân

    [Tiểu sử Saruwatari Yoshiichi]
    1990Gia nhập Nissan Motor Co, Ltd vào năm 2012 và kể từ đó tham gia phát triển thiết kế ngoại thất tại Trung tâm Thiết kế Nissan Kể từ khi gia nhập công ty, anh đã tích cực sử dụng các công cụ thiết kế kỹ thuật số và K12 March, được công bố vào năm 2002, là sản phẩm đầu tiên của anh Từ năm 2006 đến 2009, anh làm việc tại Nissan Design Europe (London), và sau khi trở về Nhật Bản, anh tham gia thiết kế và phát triển các mẫu xe ý tưởng thương hiệu Infiniti là Ethere Concept và LE Concept Từ phác thảo đến mô hình kỹ thuật số 3D, anh ấy đã tạo ra một quy trình thiết kế độc đáo bằng cách tự mình thực hiện các thao tác để tận dụng khả năng nhạy bén của mình với tư cách là một nhà thiết kế

  • 15:30-15:40

    [Nghỉ] Triển lãm thiết bị

  • 15:40-16:30

    Bài giảng: "Chiến lược trực quan hóa sử dụng dữ liệu 3D do Tập đoàn Panasonic quảng bá"

    Công ty Giải pháp Echo của Tập đoàn Panasonic

    Mr Nakatani, người tham gia phát triển 3D tại Panasonic, đã lên sân khấu và giải thích chiến lược trực quan hóa của công ty bằng cách sử dụng dữ liệu 3D

    bóng đá tỷ lệ cá cược phiên này, những nỗ lực của Panasonic bóng đá tỷ lệ cá cược 3DCG đã được giải thích, bao gồm cả quy trình dẫn đến việc thành lập bộ phận phụ trách 3DCG bóng đá tỷ lệ cá cược công ty Ngoài ra, như một ví dụ về việc cải thiện sự hấp dẫn của sản phẩm thông qua việc sử dụng 3DCG, hệ thống giải pháp tổng thể lập kế hoạch ``Web Hows'' đã được giới thiệu cùng với bản trình diễn

    [Tiểu sử Mitsuo Nakatani]
    Năm 1987, gia nhập Panasonic Electric Works Co, Ltd (trước đây là Matsushita Electric Works) Thuộc phòng thí nghiệm nghiên cứu của trụ sở chính và tham gia nghiên cứu và phát triển liên quan đến chất lỏng Năm 1993, tại Trụ sở Kinh doanh Thiết bị Điện, chúng tôi đã thành lập tổ chức cộng tác bề mặt xuất hiện 3D dựa trên kinh nghiệm của chúng tôi bóng đá tỷ lệ cá cược việc phát triển máy cạo râu dành cho nam giới bằng CAD 3D Các bộ phận thiết kế, thiết kế và khuôn mẫu đã cộng tác để thúc đẩy sự phát triển 3D cho bộ phận thiết bị điện và sau đó nhận ra việc tập trung hóa dữ liệu phát triển toàn cầu Hiện được chuyển đến Trụ sở Kinh doanh Hệ thống Nhà ở, nơi anh đang nghiên cứu phát triển 3D tất cả các sản phẩm vật liệu xây dựng nhà ở, giới thiệu PDM, đổi mới sản xuất bằng cách sử dụng đám mây và sử dụng 3DCG

  • 16:30-17:00

    [Nghỉ] Triển lãm thiết bị

  • 17:00-17:50

    Bài giảng đặc biệt: “Thiết kế đa dạng tại Đại học Keio”

    Water Design Co, Ltd Giám đốc/Ý tưởng, Giáo sư trường sau đại học Đại học Keio, Naoki Sakai

    Là một “công ty thay đổi thiết kế để tốt hơn, thay đổi nhận thức thông thường và thay đổi thế giới”, chúng tôi hỗ trợ hoạt động sản xuất của Nhật Bản bằng những thiết kế thú vịGiáo sư Sakai của Đại học Keio SFC, giám đốc/ý tưởng tại Water Design Co, Ltd, đã lên sân khấu và thuyết trình từ góc độ "thiết kế đa dạng"

    bóng đá tỷ lệ cá cược bài giảng, ông nói rằng các khả năng thiết kế bóng đá tỷ lệ cá cược tương lai mà thế giới đang tìm kiếm nằm ở "thiết kế đa dạng", là thế hệ thiết kế thứ hai nhấn mạnh đến trải nghiệm của người dùng về cảm giác của sản phẩm khi cầm trên tay, hơn là cách nó được thiết kế Ông giải thích rằng bóng đá tỷ lệ cá cược một xã hội toàn cầu hóa nhanh chóng, thiết kế sẽ phát triển một cách tiếp cận tương tự và ý tưởng về “thiết kế đa dạng”, sử dụng các ý tưởng có nguồn gốc từ nhiều nền tảng khác nhau như quốc gia, văn hóa, công nghệ và giới tính làm giá trị thiết kế, sẽ càng trở nên quan trọng hơn

    [Tiểu sử Naoki Sakai]
    Sinh ra ở Kyoto năm 1947 Sau khi vào Khoa Thiết kế tại Đại học Nghệ thuật Thành phố Kyoto năm 1966, ông chuyển đến Hoa Kỳ Anh ấy bán áo phông có hình xăm ở San Francisco và trở thành một người nổi tiếng Sau khi trở về Nhật Bản vào năm 1973, ông thành lập Water Studio Năm 1987, Nissan Be-1 được giới thiệu ra thế giới, tạo nên sự bùng nổ theo phong cách cổ điển bóng đá tỷ lệ cá cược tương lai Năm 1988, Olympus công bố O-Product, sản phẩm đã lật đổ các khái niệm máy ảnh thông thường Năm 1995, tác phẩm được mời trưng bày tại một cuộc triển lãm đặc biệt tại MoMA, sau đó nó được bảo quản vĩnh viễn Năm 2004, thành lập Công ty TNHH Thiết kế Nước Kể từ đó, anh đã làm việc trên rất nhiều sản phẩm Năm 2008, ông trở thành giáo sư tại Đại học Keio SFC, nơi ông nghiên cứu về thiết kế, công nghệ truyền thông và giao diện người dùng Hiện đang tham gia phát triển thương hiệu NS_CONCEPT

  • 17:50-18:00

    Nhận xét bế mạc

    SCSK Corporation Nền tảng Giải pháp Khối Kinh doanh Sản xuất Kỹ thuật Khối Kinh doanh
  • 18:00-19:00

    Tụ tập xã hội

Nội dung triển lãm

bóng đá tỷ lệ cá cược không gian triển lãm bên bóng đá tỷ lệ cá cược địa điểm, thiết bị thiết kế kỹ thuật số của SCSK được trưng bày, cho phép khách tham quan trải nghiệm những giải pháp mới nhất



 ≪Thiết bị triển lãm≫
  • Dòng máy trạm cá nhân HP "Z820/Z420/Z1"

  • Màn hình LCD cao cấp Nanao "CG275W/CG246/CX240/ DuraVision FDH360"

  • Máy tính bảng tích hợp màn hình Wacom LCD “Cintiq 24HD Touch・22HD”

  • công cụ thiết kế 3D SolidThinking “EVOLVE/INSPIRE”

  • Máy quang phổ đa góc di động X-Rite “MA98”

  • Hệ thống truyền video chất lượng cao BARCO "IP Video V2D XP200"

  • Máy chiếu JVC KENWOOD Full HD “DLA-X95R”

  • Công cụ thiết kế và tạo mô hình 3D AppliCraft "Tê giác 5"

  • Sản phẩm thiết kế công nghiệp của Autodesk "Alias2013/SketchBookDesigner2013"

  • Autodesk dành cho sản xuất trò chơi và video “Maya2013/ Entertainment Creation Suite 2013”

  • Autodesk Bản trình bày thời gian thực “Showcase & BuildingDesignSuite”

* Tên sản phẩm/dịch vụ, tên công ty, nhãn hiệu logo, vv được liệt kê là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của các công ty tương ứng


Các câu hỏi liên quan đến hội thảo này

Công ty TNHH SCSK
TEL:03-5859-3006
E-MAIL:acad-team@mlscskjp